MOLWICK

Simetrías en figuras de Salsa y Bachata

Simetrías y otras propiedades comunes a figuras SB, como figuras sombra, combinaciones totales o parciales, con manos cruzadas o no, abiertas o cerradas, y fantasmas.

 

Letras grandes horizontales invertidas del nombre FAST.

 

APRENDER SALSA Y BACHATA

MÉTODO FaST

Autor: José Principote


 

 

5. SIMETRÍAS Y OTRAS PROPIEDADES

Identificar propiedades comunes a muchas figuras de Salsa y Bachata (SB) es muy importante en el Método FaST –Figuras, Simetrías y Transformers–, pues su comprensión ayuda a un rápido y cómodo aprendizaje.

Las simetrías y pequeñas variantes de las figuras centrales de la hoja FaST son las más típicas e implican cierta dificultad en determinadas combinaciones de su evolución cerrada, es decir, sin separar o “romper” el contacto de las manos.

Simetrías y variantes Figuras de Salsa y Bachata
Esquema de las simetrías y variantes de las figuras 7x, con notación abreviada en el cuadro DETALLE.

La posición abierta o con una mano libre tendrá las mismas figuras y otras adicionales, pero serán más sencillas de realizar; aunque la libertad de movimiento implica una mayor confusión a la hora de reconocer las figuras. Por ello, se estudian primero las evoluciones en posición cerrada.

Anteriormente hemos sugerido renunciar a secuencias complicadas o de nivel superior. No obstante, las figuras centrales son sencillas de forma aislada y son muy comunes, por lo que conviene practicar sus simetrías y entender las numerosas formas de ejecutar sus propiedades independientes.

Además, otras figuras son parte, combinaciones o transiciones entre las anteriores.

En cualquier caso, se va creando el vocabulario y conocimiento necesarios para ordenar las figuras y su práctica para apoyar la memoria corporal.

Veamos las propiedades más relevantes.

  • Simetrías de giros, Gx y Tx

    La simetría lateral y la de H-M permiten entender corridamente 4 figuras si se conoce una de ellas. Prácticamente todas las situaciones tienen simetrías y aunque no sean usuales todas, conviene practicarlas para que el cuerpo aprenda a moverse en cualquier situación o por qué algunas no se utilizan.

    Distinguir entre Giro (G) y Túnel (T) mejora la precisión del lenguaje, simplificando la notación y la comprensión intuitiva de las evoluciones entre figuras. Aunque la distinción pueda ser confusa al principio, siempre se la puede ignorar porque al realizar los movimientos no se confunden. Poco a poco los conceptos se irán interiorizando.

    En la G1, el H coge la mano izquierda de la M y efectúa un giro abierto hacia delante y derecha de la M. En otras palabras, un giro abierto con la mano izquierda de la M hacia el centro del cuerpo.

    El T1 sería el mismo movimiento anterior, pero cerrado el H coge la mano derecha de la M por arriba de forma que ahora es hacia atrás y derecha de la M o hacia fuera del cuerpo. El nombre se deriva de que la M tiene que pasar por debajo de su brazo derecho.

    En el T1, por ser cerrado, la M según gira coloca su brazo izquierdo en su espalda a la altura de la cintura para no romper el contacto entre las manos. La figura sería la 71; en Salsa el 70 es una secuencia de tres figuras, aquí nos referimos a la primera.

    Otra forma de entender la diferencia entre G y T es pensar en la perspectiva de la persona que se mueve. Si la mano arriba de la M es la derecha y gira hacia su derecha es Túnel y en caso contrario Giro. Igualmente, si la mano arriba de la M es la izquierda y gira hacia su izquierda es Túnel y en caso contrario Giro.

  • Giros, "Gx

    Son los realizados con las dos manos conectadas por encima de la cabeza.

    Admite las cuatro opciones conocidas {1, 2, 3, 4}.

    La posición final es un nudo o doble cruce entre las manos. Dada la simetría H-M solo hay dos tipos de nudo en función de qué mano está encima.

    Si las dos personas giran simultáneamente sería una figura diferente, en el medio giro y bajando los brazos se produciría un Doble Túnel (DT). Con el giro completo se volvería a la $B o posición básica.

  • Simetrías, Ex - 7x

    Además del giro cerrado con los dos brazos levantados (“G) Las figuras cerradas del centro de la hoja FaST son el Enrosque o Ex y el 7x.

    En los túneles hacia atrás sin romper las manos, al Túnel de la Mujer a su derecha lo denominamos 71, si es a su izquierda 72, si lo hace el Hombre a su izquierda 73 y a su derecha 74. De esta forma, tenemos el primer conjunto de simetrías.

    Con el Enrosque o giro hacia adelante o adentro ocurre lo mismo. Cuando el H Gira a la M colocándola a su izquierda, la posición será equivalente a la 73 anterior, aunque con una figura distinta, la E3. Si la gira a la derecha será la E4 y si el H se enrosca en la Mujer serán las figuras E1 (la tercera figura de la secuencia 70 en Salsa) y E2 respectivamente.

    Si el Giro cerrado hacia adelante produce las figuras Ex, el Túnel cerrado hacia atrás conduce a las 7x.

    La potencia de las simetrías se multiplica con cambios de algunas propiedades, dando dan lugar a pequeñas variantes como vemos a continuación.

  • Posición relativa de las manos, xEx – x7x.

    La conexión típica de las manos es derecha del H con izquierda de la M e izquierda con derecha. Si fuera derecha con derecha e izquierda con izquierda la posición sería de manos cruzadas. Además, no es igual tener la mano derecha por encima de la izquierda que al revés.

    Las figuras Ex y 7x cambian ligeramente en función de la conexión inicial de las manos. Estos pequeños cambios hacen que las secuencias con otras figuras también sean diferentes.

    En la nomenclatura de Ex y 7x, la x se refiere a las posiciones de lateralidad 1, 2, 3 y 4 citadas. Como se puede ver en la hoja de lenguaje abreviado, la x también puede significar la posición inicial de manos cruzadas. Es decir, las nuevas E serían las xE1, xE2, xE3 y xE4 o las cuatro xEx.

  • Figuras sombra, Ê o ^E

    Cuando el Hombre o la Mujer realizan medio giro y se mantiene la posición cerrada o abierta de la pareja, pero no libre. Es decir, o el H está detrás de la Mujer o al revés.

    No todas las figuras admiten esta propiedad.

    La notación general para las figuras sombras será la misma, pero anteponiendo “^”.

    No siempre es sencillo identificar las figuras sombra porque hay posiciones intermedias y con cambio de perspectiva. La nomenclatura pretende facilitar la comprensión intuitiva, pero el perfeccionismo la puede complicar extremadamente.

    En realidad, el perfeccionismo antes de tiempo es contraproducente como hemos mencionado en relación a respetar las etapas naturales del aprendizaje.

  • Figuras cerradas y abiertas, Ex· - 7x·

    Realizar figuras de forma cerrada y abierta (con las dos manos conectadas o solo una) duplica los posibles desarrollos. Es más, existe una mayor variación, pues la mano libre puede, a su vez, hacer diferentes movimientos.

    La notación de las figuras abiertas es añadir el símbolo “●”, por ejemplo “E1 ●”.

    Tanto las figuras Ex como las 7x admiten las dos posibilidades.

     

  • Figuras con salto espacial, J

    Se utiliza la letra J porque estaba sin utilizar y salto en inglés es “Jump.”

    En este caso la figura es idéntica a la normal, pero se ha variado la posición espacial de la pareja. Por ejemplo, si al girar a la M a la derecha, el hombre realiza medio giro situándose al lado de la M y evitando que se rompa el contacto entre las manos, la posición relativa final de la pareja es E4, aunque la notación sea JE4, la diferencia es cómo se ha llegado a ella.

    Algo parecido pasa con una de las salidas de las figuras 7x. En la segunda figura de la secuencia 70 de Salsa, se pasa del 71 al básico con un salto o giro del H alrededor de la M y el inverso pasaría del básico al 71 o al 72 con una ligera variación.

    Dicho de otra forma, el salto espacial se produce cuando el H y la M hacen desarrollos con giros diferentes, pero simultáneamente.

  • Figuras raras.

    Se practican en los niveles superiores. No son especialmente complejas, y conviene conocerlas para que no nos creen confusión con las figuras normales.

    Hay diferentes tipos:

    • Rápidas. º

      Normalmente serán Combos de dos figuras que se tienen que realizar en menos tiempos de los usuales para evitar acabar en posiciones deslocalizadas o fantasmas.

    • Fantasmas. ª

      Con propiedades distintas de la figura que aparenta. Pueden ser deslocalizadas, desordenadas e incompletas por engaño o “fake.”

      Una figura deslocalizada se produce cuando se cambia su posición relativa del H y la M respecto a la figura normal, como en el caso de un enrosque a la derecha pero que el H se mueve para situar a la M a la izquierda. En este caso altera la posición final de los brazos. Hay otras formas de llegar a estas posiciones.

      Las desordenadas son normales pero realizadas con el pie cambiado o el tiempo cambiado. No generan nuevas posiciones; si bien, en su evolución se ha tener cuidado para volver a la sincronización del paso normal. Las de engaño se refieren a empezar una figura y volverse atrás antes de acabarla.

    • Inversas. &

      Va de posición final a inicial, pero sin ser la Recuperación normal.

    • Quasi figuras. Q

      Con un pequeño cambio, pero manteniendo su función en un COMBO o SERIE.

    • Indirectas. q

      La persona que normalmente se mueve en la figura permanece inmóvil.