3. ALLGEMEINE BILLARD, POOL UND SNOOKER REGELN

Mit der Taste F3 können Sie den Schwierigkeitsgrad für das Billard Spiel festlegen.

Es gibt 4 Schwierigkeitsgrade für das Billard Spiel. Bei den ersten 3 hat der Billardtisch 6 Löcher oder Taschen von ansteigender Größe, abhängig vom Schwierigkeitsgrad; beim vierten hat der Billardtisch keine Taschen.

Bei jedem Spielzug kann der Spieler die Stärke, den Winkel und den Effekt selbst wählen. Beim Spielen wird die Funktion jeder Taste sofort verständlich. Wird eine Taste gedrückt, der keine Funktion zugeordnet ist, erscheint ein Informationsfenster mit allen möglichen Optionen. Hervorzuheben ist die Funktionstaste F9, die die Hilfefunktion aktiviert, um bis zu drei Mal zu spielen und die Funktionstaste F10, die eine bestimmte Spielsituation speichert, zu der man mit Alt-F10 oder F6 im Menü Optionen zurückkehren kann.

Am bequemsten jedoch kann man den Winkel, die Stärke und den Effekt mit der Maus festlegen. Am besten probiert man es ein paar Mal aus, um herauszufinden, wie man die Maus richtig positionieren muss. Um zu schlagen, muss man den Mauspfeil auf die Namen der Spieler ziehen und die linke Taste drücken.

Mit der Taste Tab kann man den Schlag von einem PC-Spieler erzwingen, wenn dieser nachdenkt, außer bei der Billard Liga und in den BEEPS-Cups.

Die Spiel-Regeln sind die beim Billard, Pool und Snooker Sport üblichen Regeln; der gesamte Prozess erfolgt automatisch.

Man kann nur eine konkrete Spielsituation und ein Billard Turnier speichern, wobei die zuvor gespeicherte Spielsituation gelöscht wird.

Es gibt zwei Modi der Billard Liga oder BEEPS-Cups; in der roten Kugel in der linken oberen Ecke erscheint die entsprechende Nummer: 1 oder 2. Zum zweiten Modus kommt man nur über das Menü Optionen, er beginnt mit einem höheren Niveau und hat keine Hilfeoption. Um einen neuen Spieler hinzuzufügen, muss man nur den Mauspfeil auf die Spalte mit den Spielern bewegen, Eingabe drücken und in Folge den gewünschten Namen eingeben.

Die Billard-Regeln Bei der Billard Liga oder BEEPS-Cups wählt das Programm je nach der bisher erreichten Punktezahl unter den virtuellen Spielern einen Gegner aus und setzt das Niveau fest. Das bedeutet, je mehr Punkte der (menschliche) Spieler erreicht hat, umso stärker ist der gewählte Gegner.

3.a) ESNUKA, DAS LERNSPIEL DER EVOLUTION

Konsultieren Sie auch die Allgemeine Billard, Pool und Snooker Regeln für den Billard Sport.

Um Esnuka zu spielen, das Billard Spiel zur Simulation der Allgemeine Theorie der konditionierten Evolution des Lebens, sollte man die Regeln von Pool Billard und Snooker kennen. Esnuka ist eigentlich eine Variante oder Mischung beider Billardvarianten mit einigen besondern Regeln, die die Evolutionsprozesse der Kugeln auf dem Billardtisch steuern.

Deshalb sind bei Esnuka die Billard-Technik und die Tricks beim Schlagen der Kugeln ähnlich wie für andere Billard Spiele.

Es ist auch ratsam die Option der Simulation der Evolution auf Basis von genetischen Algorithmen der ATKEL und der Mendelschen Gesetze zu lesen und auszuführen.

Bei diesem kostenlosen Lernspiele für Kinder auf PC versucht der Spieler, dass die Farbe der eigenen Kugel den höchst möglichen Evolutionszustand erreicht. Das erreicht man durch eine Abfolge von evolutiven Prozessen, die vor sich gehen, wenn Kugeln versenkt werden

Je nach der benutzten Skala ist die Farbe schwarz oder weiß. Mit der Funktionstaste F1 im Menü Optionen kann man diese Farbskala verändern.

Dieses Lernspiel hat 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade. Mit den drei ersten kann man auf unterhaltsame Weise das Spiel erlernen und die Technik verbessern. Auf diesen Stufen hat der Billardtisch 6 Löcher oder Taschen von ansteigender Größe, abhängig vom Schwierigkeitsgrad. Um den Evolutionsprozess auszulösen, muss man eine Kugel in den Löchern versenken. Beim vierten hat der Billardtisch keine Löcher, es genügt eine Kugel zu schlagen, um den Evolutionsprozess auszulösen.

Es gibt sowohl unter den Kugeln des Tisches als auch unter jenen, die den Spielern zugeordnet sind, zwei Arten: einfarbige und mehrfarbige Kugeln. Wenn die Kugel des Spielers einfarbig ist, muss er eine einzige mehrfarbige Kugel anstoßen oder versenken (je nach Schwierigkeitsgrad) und umgekehrt; andernfalls begeht er einen Fehler, es erscheint ein schwarzer oder weißer Kreis in der Mitte der Kugel und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Es soll hier noch hervorgehoben werden, dass es nicht erforderlich ist, die Evolutionstheorie zu verstehen, um diese kostenlosen Lernspiele und Billard für Kinder zu spielen. Diese Billard Spiele sind unterhaltsam und die Spieler erwerben ein intuitives Verständnis der realen Evolutionsvorgänge.

Der weiße oder schwarze Kreis in der Mitte der Kugel zeigt die Anzahl der Fehler an, die die Spieler begangen haben. Die Gene sind Träger dieser Fehler und können sich bei den Evolutionsprozessen verändern. Gleichzeitig zeigen die Kreise die Wahrscheinlichkeit von so genannten genetischen Unfällen bei den genannten Prozessen an. Passiert so ein Unfall, fällt man auf das unterste Niveau der gewählten Skala zurück.

Wenn eine Kugel auf dem Billardtisch ihren höchst möglichen Wert erreicht, verschwindet sie vom Tisch.

Die Parameter zur Konfigurierung der Evolutionsprozesse für die Lernspiele von Esnuka sind im Menü Konditionen.

Simulation der EvolutionDie Option zur Simulation
Esnuka – Die Option zur Simulation anhand von Billard Spiele

Die Spielregeln  für das Lernspiel mit besonderer Evolution sind ähnlich wie die Regeln anderer Spielmodi. Die Gene behalten jedoch das Geschlecht bei, wodurch die Sprünge in den Farben doppelt so schnell sind wie im normalen Modus. Wenn das Geschlecht den mehrfarbigen Kugeln entspricht, findet keine Evolution statt, da sie sich so verhalten wie in der ATKEL erklärt wird.

In Wirklichkeit würde die durch die endogene Evolutionsrate festgelegte Evolution stattfinden, d.h. durch das Erlernen vom Genkameraden; in diesem Spiel findet jedoch keine Evolution statt, da dadurch der erwünschte visuelle Effekt erzielt wird: dass ein Geschlecht sich nicht so entwickelt wie das andere.

Die Option ist mit der Inversion der Farben und der Option der zwei Charaktere nicht kompatibel.